明白,你想深入了解 Spring Reactive / Netty 的线程模型 和 CPU 密集任务处理。我们逐条拆解,非常详细。

一、一个连接是否启用一个 EventLoop?

1️⃣ 不完全是“一对一”

EventLoopGroup
├── EventLoop-1 (Thread-1)
├── EventLoop-2 (Thread-2)
└── EventLoop-3 (Thread-3)

✅ 典型配置:

2️⃣ 举例

假设 4 核 CPU:

Connection-1  → EventLoop-1
Connection-2  → EventLoop-2
Connection-3  → EventLoop-1
Connection-4  → EventLoop-3

二、CPU 密集任务如何处理?

EventLoop 不能阻塞,阻塞会卡住整个 EventLoop,导致 QPS 崩盘。

1️⃣ 使用 Scheduler / Worker Pool

Spring Reactive 提供了不同类型的 调度器

2️⃣ 示例:CPU 密集任务

Mono.fromCallable(() -> heavyCompute())
.subscribeOn(Schedulers.parallel())  // 切到线程池
.map(result -> processResult(result));

3️⃣ 阻塞任务(例如数据库 / 文件)

Mono.fromCallable(() -> blockingDBCall())
.subscribeOn(Schedulers.boundedElastic()) // 弹性线程池

4️⃣ Reactor 的调度机制原理

⚠️ 核心原则:

EventLoop 只做非阻塞 I/O,CPU/阻塞任务切到线程池

三、总结心智模型

概念Spring ReactiveGo goroutine
并发单位Publisher / Subscribergoroutine
I/O 处理EventLoop(单线程)goroutine + runtime
CPU 密集Worker Pool / Schedulergoroutine 阻塞安全
阻塞安全❌ 直接阻塞 EventLoop 会卡✅ goroutine 阻塞安全
多核利用多 EventLoop + worker poolruntime 自动 M:N 调度
编程复杂度高,需要切 Scheduler低,顺序思维即可

四、关键注意点

  1. 每个连接固定 EventLoop
  1. CPU 密集任务一定切线程池
  1. 阻塞 I/O 或 Sleep 绝对不能在 EventLoop 上执行

五、对比 Go goroutine

总结一句话

Spring Reactive 的 EventLoop 固定处理多个连接,CPU 密集任务必须切线程池;
Go goroutine 可以直接阻塞,runtime 会自动调度线程,无需显式切线程池。

如果你愿意,我可以画一张图,直观对比 EventLoop + Worker Pool vs Go runtime 的 M:N 调度模型,一眼就能看懂两者的本质差异。

你想让我画吗?